WORLD OF ZELDA

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 Zelda: mask of darkness.

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MessageSujet: Zelda: mask of darkness.   Mar 3 Juin - 17:57

THE LEGEND OF ZELDA
mask of darkness


créé par: alan52 et Shadowlink

avec: RPG Maker XP

Genre: RPG (combat au tour a tour).

L'histoire: apres les évenements de The Minish Cap, Link vécut seul jusqu'au jour où Zelda le convoqua au chateau d'hyrule a cause d'un donjon apparu mysterieusement dans le jardin du chateau...

LES HÉROS:
Link:
que serait un zelda sans notre héros vert préferé? (d'ailleurs, pourquoi le jeu ne s'appelle t'il pas THE LEGEND OF LINK?).
Généralement, il ne parle pas dans un jeu (sauf pour dire "HYYYYYAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!" ou un truc du genre) mais, pour pour ce jeu amateur, il va enfin avoir l'occasion de parler... pour ne rien dire d'intelligent...
en combat, link se bat avec une épée et ses techniques seront surtout a base d'escrime.

Zelda:
princesse du chateau d'hyrule, elle passe le plus clair de son temps a se faire kidnapper par des sorciers, monstres et autres créatures plus moches et méchants les uns que les autres.
Bien qu'elle n'en ai pas vraiment envie, elle va enfin pouvoir montrer de quoi elle est capable hors du chateau.
en combat, elle utilisera la magie pour aider ses alliés (guérir leurs blessures par example).

Vaati:
le boss de THE MINISH CAP est de retour!
il aida l'esprit d'un démon (prisonnier de l'au dela) a retrouver son corps (resté sur terre) en échange de son aide pour y retourner lui aussi (sur la terre) mais, il se rendit compte qu'il s'est fait berné mais parvint quand meme a retourner sur terre.
il a deux objectifs:
1) retrouver le démon et le réexpédier dans l'au dela.
2) tuer link et dominer hyrule.
toutefois, il devra s'allier a Link pour vaincre le démon.

c'est tout pour l'instant.

LES MÉCHANTS:

le mystérieux démon:
bon, ceux qui ont déja joué a ma démo savent qui sait... mais pour ceux qui savent pas, je ne dirait rien... si ce n'est que link a subit une cuisante défaite face a lui au début du jeu!

voili voila!

LES SCREENS:
chose promise, chose due! voila des screens!
l'écran titre (provisoire!):

l'ocarnia sera présent dans le jeu!

une grotte et un homme en armure (un monstre?):




je mettrai le lien pour la démo prochainement (la 2e va bientot arriver alors patience!)

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Dernière édition par alan52 le Mer 4 Juin - 19:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mar 3 Juin - 20:27

Wouaou trôp bien ton proget , je suis tout petit devant toi mêmme si je mesure 1mètre 85... lol!
Vivement les images, et la démo.
Si je devais te noté je métrais 19.9/20. lol!
Et encooooooooooor BRAVO :D :D :D .

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mer 4 Juin - 19:09

j'éditerai mon 1er post régulierement alors venez y farie un tour meme si c'est pas indique qu'il y a un nouveau message!

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mer 4 Juin - 19:12

Pas mal du tout, moi j'aime vraiment bien !!!!

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mer 4 Juin - 19:16

merci^^ le link que vous voyez, c'est l'ancien (j'en ai trouvé un autre qui colle mieux avec le décor:

vous préférez celui la ou l'autre?

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mer 4 Juin - 19:18

c'est vrais que le nouveau colle mieu avec le décors !!!

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mer 4 Juin - 19:26

j'ai aussi trouvé une zelda qui colle mieux, mais elle est pas tres belle:

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mer 4 Juin - 19:51

j'ai trouvais ça sur le net





et le dernier :


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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mer 4 Juin - 20:16

inferessant...
faut que je voye ce que ça donne sur le terrain.

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4/1000  (4/1000)

MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mer 4 Juin - 21:22

moi j'en est une bien mais ses cel de link to the paste donc sa collera pas.
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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Jeu 5 Juin - 20:00

Les RTPs ne collent pas bien avec l'esprit Zelda (Gai, coloré...), mais bon c'est ton choix.
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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Dim 15 Juin - 15:24

Ce projet est très sympa !
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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Dim 15 Juin - 17:35

Et le "chant" est un peu brouillon ! Sur le premier screen.
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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Dim 15 Juin - 18:11

pas trouvé le moyen d'enlever le blanc autour...

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Lun 28 Juil - 22:11

foxhives (un membre de mon forum) m'a montré ce script qui m'interresse:
http://rpgcreative.net/creer_jeux/rpgmaker/?page=scripts&script=20

si je le prend, je devrai tout recommencer mais c'est pas plus mal vu qu'on corrigera certaines érreurs, toutefois certaines choses devront etre supprimé (l'overdrive par exemple).

de plus, je vais devoir recruter des volontaires en plus pour règler le niveau des monstres et les annimations (link donnant un coup d'épée)

et aussi, j'ai prévu de changer les graphiques afin de prendre ceux de TMC si je prend le script.

alors? je fais quoi?

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Sam 2 Aoû - 21:32

bon proget et c'est a toi de voir ce que tu fais

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Dim 3 Aoû - 12:36

j'ai attaqué la version 2 de mon projet,je fini le 1er donjon que je publierai pour voir les réactions et si ca plait a plus de monde que la v1, je continuerai! sinon... ben je reprend la v1!

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Dim 3 Aoû - 21:47

J'ai travailler un peu j'ai une petite idée j'essayerai de te l'envoyer.
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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Lun 4 Aoû - 0:03

ok, j'attends ton message

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mar 5 Aoû - 0:13

bon, voila une petite démo de la V2 de mon jeu:
megaupload.com AOQFRHIC

j'ai pas mis l'écran titre vu que cette version sera peut etre abandonné selon vos préférences (et celles des autre forums).

en parlant d'écran titre, tu crois que tu pourrais en faire un pour moi stp reza?

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mar 5 Aoû - 11:35

oui bien sur, donne moi tes préférences (couleurs,...) par Mp !

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mar 2 Sep - 15:29

une petite news: je vais mettre des invocations dans le jeu!

ces invocations pourront etre controlée mais elles ne resteront pas éternellement (il y aura un chrono et si l'invocateur ou l'invoqué meurt, l'invocation est finie (ca veut pas dire game over!)

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Sam 6 Sep - 19:05

le truc qui change,c'est que c'est un RPG,et pas un A-RPG,c'est ça??
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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Sam 6 Sep - 19:24

la première version oui, mais je l'ai remis en A-RPG
(voir 2e démo)

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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   Mar 9 Sep - 0:42

scuse,mais je vien de passer sur mac T_T donc a pumb rpg maker.a pu de projet.
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MessageSujet: Re: Zelda: mask of darkness.   

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